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pile segment stack 
db 200h dup(?) 
pile ends 
 
entt struc 
Bftype dw 4d42h 
Bfsize dd 0 
Bfreserved dd ? 
Bfoffbits dd ? 
bisize dd 0 
biwidth dd 0 
biheight dd 0 
biplanes dw 1 
bibicount dw ? 
bicomp dd 0 
bisizeimage dd 0 
bix dd ? 
biy dd ? 
biclrused dd ? 
biclrimp dd ? 
entt ends 
 
data segment 
x0 dw 312 
y0 dw 178 
x dw 20 
y dw 50 
x2 dw 26 
y2 dw 56 
x3 dw 26 
y3 dw 56 
x4 dw 26 
y4 dw 56 
x1 dw 26 
y1 dw 56 
cst db 20 
var db ? 
cont db 6 
const dw 320 
color0 dw 150 
color1 dw 130 
color2 dw 30 
color3 dw 6 
color4 dw 100 
modei db ? 
byt db ? 
bmp entt <> 
buffer db 0 
zone db 64000 dup(0) 
handle dw ? 
RGB db 3 dup(?) 
errouv db 'Erreur ouverture','$' 
errlec db 'Erreur de lecture','$' 
errdep db 'Erreur de deplacement','$' 
errch db 'Erreur lors du chargement','$' 
palette db 0 
nom db 'image.bmp',0 
nom1 db 'image2.bmp',0 
nom11 db 'image21.bmp',0 
nom12 db 'image22.bmp',0 
nom13 db 'image23.bmp',0 
nom2 db 'image3.bmp',0 
nom3 db 'choix.bmp',0 
msg1 db '00',13,'$' 
data ends 
 
code segment 
assume cs:code, ds:data 
 
deb: mov ax,data 
mov ds,ax 
 
mov ax,0a000h 
mov es,ax 
 
mov ah,0fh 
int 10h  
mov modei,al 
 
mov ah,00 
mov al,13h ;lire le mode graphique 
int 10h 
;------------------------------------------------ 
call entre 
lea dx,nom3 
call face 
mov ax,0000h 
int 33h 
wait: mov ax,0001h 
int 33h 
mov ax,0003h 
int 33h 
cmp bx,2 
jz wait 
cmp bx,1 
jnz wait 
cmp dx,70 
jb wait 
cmp dx,105 
ja nbr4 
cmp cx,60 
jb wait 
cmp cx,200 
ja nbr3 
call play 
nbr3: cmp cx,400 
jb wait 
cmp cx,540 
ja wait 
call play1 
nbr4: cmp dx,120 
jb wait 
cmp dx,155 
ja wait 
cmp cx,235 
jb wait 
cmp cx,375 
ja wait 
call play2 
;call interface 
;rejoue:call joeur1 
; call joeur2 
; call joeur3 
; call joeur4 
; jmp rejoue 
;------------------------------------------------- 
fin: mov ah,00 
mov al,modei ;restituer le mode  
int 10h 
 
mov ah,4ch 
int 21h 
play proc 
mov al,13h 
mov ah,00h 
int 10h 
call interface 
rejoue1:call joeur1 
call joeur2 
jmp rejoue1 
ret 
play endp 
 
play1 proc 
mov al,13h 
mov ah,00h 
int 10h 
call interface 
rejoue2:call joeur1 
call joeur2 
call joeur3 
jmp rejoue2 
ret 
play1 endp 
 
play2 proc 
mov al,13h 
mov ah,00h 
int 10h 
call interface 
rejoue3:call joeur1 
call joeur2 
call joeur3 
call joeur4 
jmp rejoue3 
ret 
play2 endp 
 
 
 
;***************************************************************** 
;* Proc‚dures qui affichent la derniŠre page * 
;***************************************************************** 
bye1 proc 
lea dx,nom1 
call face 
mov ah,00 
int 16h 
jmp fin 
ret 
bye1 endp 
bye2 proc 
lea dx,nom11 
call face 
mov ah,00 
int 16h 
jmp fin 
ret 
bye2 endp 
bye3 proc 
lea dx,nom12 
call face 
mov ah,00 
int 16h 
jmp fin 
ret 
bye3 endp 
bye4 proc 
lea dx,nom13 
call face 
mov ah,00 
int 16h 
jmp fin 
ret 
bye4 endp 
;**************************************************************** 
;* Proc‚dure qui affiche la face d'entr‚e *  
;**************************************************************** 
entre proc  
lea dx,nom2  
call face 
mov ah,00 
int 16h 
ret 
entre endp 
;**************************************************************** 
;* Proc‚dure qui affiche l'interface du jeu * 
;**************************************************************** 
interface proc 
lea dx,nom 
call face 
call car_i 
mov cx,8 
mov x,20 
mov y,50 
suit:call rec 
add y,20 
loop suit 
add x,20 
mov y,50 
mov cx,8 
suit0:call rec 
add y,20 
loop suit0 
add x,20 
mov y,50 
mov cx,8 
suit1:call rec 
add y,20 
loop suit1 
add x,20 
mov y,50 
mov cx,8 
suit2:call rec 
add y,20 
loop suit2 
add x,20 
mov y,50 
mov cx,8 
suit3:call rec 
add y,20 
loop suit3 
add x,20 
mov y,50 
mov cx,8 
suit4:call rec 
add y,20 
loop suit4 
add x,20 
mov y,50 
mov cx,8 
suit5:call rec 
add y,20 
loop suit5 
add x,20 
mov y,50 
mov cx,8 
suit6:call rec 
add y,20 
loop suit6 
ret 
interface endp 
;**************************************************************** 
;* Proc‚dure qui permet d'utiliser le fichier '.bmp' * 
;**************************************************************** 
face proc 
mov ax,3d00h 
int 21h 
jc err1  
mov handle,ax  
;--------------------lecture dans le fichier----------- 
 
mov bx,Handle  
lea dx,bmp 
mov cx,size entt 
mov ax,3f00h 
int 21h 
jc err2 
jmp nexte 
err1: lea dx,errouv 
mov ah,09h 
int 21h 
jmp fini 
err2: lea dx,errlec 
mov ah,09 
int 21h 
err3: lea dx,errdep 
mov ah,09h 
int 21h  
 
err4: lea dx,errch 
mov ah,09h 
int 21h 
nexte: mov ax,4200h  
mov bx,handle 
mov cx,0 
mov dx,size entt  
int 21h 
 
mov di,0 
cmp word ptr bmp.biclrused,0 
jnz nbe 
mov si,1 
mov cl,byte ptr bmp.bibicount 
shl si,cl  
jmp map  
 
nbe: mov si, word ptr bmp.biclrused 
 
map: mov bx,handle  
mov cx, 4 
lea dx,RGB  
mov ah,3Fh  
int 21h 
jc fini  
mov bx,di 
mov cl,2  
shr BYTE PTR RGB, cl  
shr BYTE PTR RGB+1, cl  
shr BYTE PTR RGB+2, cl  
mov dh, BYTE PTR RGB+2  
mov ch, BYTE PTR RGB+1  
mov cl, BYTE PTR RGB 
mov ax,1010h 
int 10h  
inc di 
dec si  
jnz map ;end for  
 
mov ax,4200h 
mov bx,handle 
mov dx,word ptr bmp.Bfoffbits  
mov cx,word ptr bmp.Bfoffbits+2 
int 21h 
 
mov ax,word ptr bmp.biwidth 
mul word ptr bmp.biheight 
mov cx,ax 
mov si,63680 
mov di,64000 
 
 
boucl: mov ah,3fh ;lecture des donn‚es de l'image et l'afficher directement 
push cx 
mov cx,1 
lea dx,byt 
mov bx,handle 
int 21h 
mov al,byt 
mov byte ptr es:[si],al 
cmp si,di 
jne st5 
sub si,640 
sub di,320 
st5: push bx 
lea bx,zone 
mov byte ptr ds:[bx+si],al 
pop bx 
inc si 
pop cx 
loop boucl 
 
fini:mov ax,3e00h  
mov bx,handle 
int 21h 
ret 
face endp 
;**************************************************************** 
;* Fonction qui permet de tracer un carr‚ * 
;**************************************************************** 
carre proc 
push bp 
mov bp,sp 
push si 
push di 
mov si,[bp+6] 
mov di,[bp+4] 
mov cx,10 
car1: mov ax,si 
mul const 
add ax,di 
mov bx,ax 
mov dx,[bp+8] 
push cx 
mov cx,10 
car0: mov byte ptr es:[bx],dl 
inc bx 
loop car0 
pop cx 
inc si 
loop car1 
pop di 
pop si 
pop bp 
ret 6 
carre endp 
;**************************************************************** 
;* Proc‚dure qui permet de tracer des lignes * 
;**************************************************************** 
linel proc 
mov si,0 
etq0: mov di,0 
mov ax,0a000h 
mov es,ax 
mov ax,x 
add ax,si 
mul const 
add ax,y 
mov bx,ax 
mov byte ptr es:[bx],110 
inc si 
cmp si,20 
jl etq0 
ret 
linel endp 
lineh proc 
mov si,0 
mov di,0 
mov ax,0a000h 
mov es,ax 
etq: mov ax,x 
add ax,si 
mul const 
add ax,y 
add ax,di 
mov bx,ax 
mov byte ptr es:[bx],110 
inc di 
cmp di,20 
jl etq 
ret 
lineh endp 
lineb proc 
mov si,20 
mov di,0 
mov ax,0a000h 
mov es,ax 
etq1: mov ax,x 
add ax,si 
mul const 
add ax,y 
add ax,di 
mov bx,ax 
mov byte ptr es:[bx],110 
inc di 
cmp di,20 
jl etq1 
ret 
lineb endp 
liner proc 
mov si,0 
etq2: mov di,20 
mov ax,0a000h 
mov es,ax 
mov ax,x 
add ax,si 
mul const 
add ax,y 
add ax,di 
mov bx,ax 
mov byte ptr es:[bx],110 
inc si 
cmp si,20 
jl etq2 
ret 
liner endp 
;**************************************************************** 
;* Proc‚dure pour tracer un rectangle * 
;**************************************************************** 
rec proc 
call linel 
call lineh 
call lineb 
call liner 
ret 
rec endp 
;**************************************************************** 
;* Proc‚dure pour tracer un carr‚ * 
;**************************************************************** 
car_i proc 
mov si,0 
suiv2:mov di,0 
mov ax,0a000h 
mov es,ax 
suiv3:mov ax,20 
add ax,si 
mul const 
add ax,50 
add ax,di 
mov bx,ax 
mov byte ptr es:[bx],150 
inc di 
cmp di,160 
jl suiv3 
inc si 
cmp si,160 
jl suiv2 
ret 
car_i endp 
;**************************************************************** 
;* Proc‚dure qui permet de tirer al‚atoirement un nombre entre * 
;* un nombre entre 1 et 6 * 
;**************************************************************** 
des proc 
mov ax,40h 
mov es,ax 
mov al,es:[6ch] 
div cont 
add ah,1 
mov var,ah 
or ah,30h 
mov msg1+1,ah 
mov ah,02  
mov dh,17 
mov dl,34 
int 10h 
lea dx,msg1 
mov ah,09 
int 21h 
;----------------------------------------------------------- 
;----------------Affichage des positions des cases---------- 
mov ah,02h 
mov dh,3 
mov dl,7 
int 10h 
mov al,30h 
mov bl,39h 
mov ah,0eh 
int 10h 
mov ah,02h 
mov dh,3 
mov dl,22 
int 10h 
mov al,36h 
mov bl,39h 
mov ah,0eh 
int 10h 
mov ah,02h 
mov dh,11 
mov dl,25 
int 10h 
mov al,58h 
mov bl,130 
mov ah,0eh 
int 10h 
mov ah,02h 
mov dh,16 
mov dl,12 
int 10h 
mov al,21h 
mov bl,39h 
mov ah,0eh 
int 10h 
mov ah,02h 
mov dh,18 
mov dl,17 
int 10h 
mov al,58h 
mov bl,130 
mov ah,0eh 
int 10h 
mov ah,02h 
mov dh,21 
mov dl,12 
int 10h 
mov al,3fh 
mov bl,130 
mov ah,0eh 
int 10h 
mov ah,02h 
mov dh,21 
mov dl,25 
int 10h 
mov al,46h 
mov bl,0eh 
mov ah,0eh 
int 10h 
mov ah,02h 
mov dh,6 
mov dl,17 
int 10h 
mov al,21h 
mov bl,39h 
mov ah,0eh 
int 10h 
ret 
des endp 
;**************************************************************** 
;* Proc‚dure qui permet d'utiliser la souris * 
;**************************************************************** 
souris proc 
mov ax,0000h 
int 33h 
for:mov ax,0001h 
int 33h 
mov ax,0003h 
int 33h 
cmp bx,2 
jz fine 
cmp bx,1 
jnz for 
cmp cx,520 
jb str 
cmp cx,560 
ja str 
cmp dx,70 
jb str 
cmp dx,130 
ja str 
call des 
jmp saut 
str:cmp dx,150 
jb for 
cmp dx,190 
ja for 
cmp cx,0 
jb for 
cmp cx,60 
ja for 
fine:jmp fin  
saut: 
ret 
souris endp 
;**************************************************************** 
;* Proc‚dure qui permet de positionner le joeur 1 * 
;**************************************************************** 
joeur1 proc 
cmp x2,86 
jnz k01 ;test sur la case 31 
cmp y2,196 
jz k02 
k01: cmp x2,146 
jnz k0 ;test sur la case 52 
cmp y2,136 
jnz k0 
k02: mov dx,x3 
cmp x2,dx ;test avec le joeur 2 
jz k03 
mov dx,x4 
cmp x2,dx ;test avec le joeur 3 
jz k04 
mov dx,x1 
cmp x2,dx ;test avec le joeur 4 
jz k05 
jmp bcl 
k03: mov dx,y3 
cmp y2,dx 
jz k0 
jmp bcl 
k04: mov dx,y4 
cmp y2,dx 
jz k0 
jmp bcl 
k05: mov dx,y1 
cmp y2,dx 
jz k0 
jmp bcl 
k0:call souris ;appel de proc‚dure de la souris 
mov ax,0002 
int 33h 
mov ax,0a000h 
mov es,ax 
push color1 
mov si,x0 
push si 
mov di,y0 
push di 
call carre 
push color0  
mov si,x2 
push si 
mov di,y2 
push di 
call carre 
mov al,var 
mul cst 
add y2,ax 
bcl: cmp x2,126 
jnz k9 
cmp y2,96 ;test sur la case 42 pour aller al case 30 
jnz k9 
mov x2,86 
mov y2,176 
k9: cmp x2,166 
jnz k1 
cmp y2,196 ;test sur la case 63, c'est la case d'arriv‚e 
jnz k1 
call bye1 
k1: cmp x2,166 
jnz k2 
cmp y2,96 ;test sur la case 58 (tete de mort) 
jnz k2 
mov x2,26 
mov y2,56 
k2: cmp x2,46 
jnz k3 
cmp y2,136 ;test sur la case 12 pour retourner … 6 
jnz k3 
mov x2,26 
mov y2,176 
jmp k4 
k3: cmp x2,26 
jnz k4 
cmp y2,176 ;test sur la case 6 pour aller a 12 
jnz k4 
mov x2,46 
mov y2,136 
k4: cmp x2,166 
jb k5 
cmp y2,196 ;test si le joeur d‚passe la case 63 
jbe k5 ;de m cases il doit reculer de m cases 
sub y2,196 ;… partir de la case 63 
mov ax,y2 
mov y2,196 
sub y2,ax 
jmp k7 
k5: cmp y2,196 
jbe f1 
sub y2,216 ;test sur l'extr‚mit‚ du plateau 
add x2,20 
add y2,56 
cmp x2,46 
jnz k6 
cmp y2,136 ;test sur la case 12 
jnz k6 
mov x2,26 
mov y2,176 
k6: cmp x2,126 
jnz k7 
cmp y2,96 ;test sur la case 42 
jnz k7 
mov x2,86 
mov y2,176 
k7: cmp x2,166 
jnz k8 
cmp y2,96 ;test sur la case 58 (tete de mort) 
jnz k8 
mov x2,26 
mov y2,56 
k8: cmp x2,166 
jnz f1 
cmp y2,196 ;test sur la case 63 la case d'arriv‚e 
jnz f1 
call bye1 
f1: push color1 
mov si,x2 
push si 
mov di,y2 
push di 
call carre ;appel de proc‚dure de carr‚ 
ret 
joeur1 endp 
;**************************************************************** 
;* Proc‚dure qui permet de positionner le joeur 2 * 
;**************************************************************** 
joeur2 proc 
cmp x3,86 
jnz l01 
cmp y3,196 
jz l02 
l01: cmp x3,146 
jnz l0 
cmp y3,136 
jnz l0 
l02: mov dx,x2 
cmp x3,dx 
jz l03 
mov dx,x4 
cmp x3,dx 
jz l04 
mov dx,x1 
cmp x3,dx 
jz l05 
jmp bcle 
l03: mov dx,y2 
cmp y3,dx 
jz l0 
jmp bcle 
l04: mov dx,y4 
cmp y3,dx 
jz l0 
jmp bcle 
l05: mov dx,y1 
cmp y3,dx 
jz l0 
jmp bcle 
l0:call souris 
mov ax,0002 
int 33h 
mov ax,0a000h 
mov es,ax 
push color2 
mov si,x0 
push si 
mov di,y0 
push di 
call carre 
push color0 
mov si,x3 
push si 
mov di,y3 
push di 
call carre 
mov al,var 
mul cst 
add y3,ax 
bcle:cmp x3,126 
jnz l9 
cmp y3,96 
jnz l9 
mov x3,86 
mov y3,176 
l9: cmp x3,166 
jnz l1 
cmp y3,196 
jnz l1 
call bye2 
l1: cmp x3,166 
jnz l2 
cmp y3,96 
jnz l2 
mov x3,26 
mov y3,56 
l2: cmp x3,46 
jnz l3 
cmp y3,136 
jnz l3 
mov x3,26 
mov y3,176 
jmp l4 
l3: cmp x3,26 
jnz l4 
cmp y3,176 
jnz l4 
mov x3,46 
mov y3,136 
l4: cmp x3,166 
jb l5 
cmp y3,196 
jbe l5 
sub y3,196 
mov ax,y3 
mov y3,196 
sub y3,ax 
jmp l7 
l5: cmp y3,196 
jbe fi1 
sub y3,216 
add x3,20 
add y3,56 
cmp x3,46 
jnz l6 
cmp y3,136 
jnz l6 
mov x3,26 
mov y3,176 
l6: cmp x3,126 
jnz l7 
cmp y3,96 
jnz l7 
mov x3,86 
mov y3,176 
l7: cmp x3,166 
jnz l8 
cmp y3,96 
jnz l8 
mov x3,26 
mov y3,56 
l8: cmp x3,166 
jnz fi1 
cmp y3,196 
jnz fi1 
call bye2 
fi1: push color2 
mov si,x3 
push si 
mov di,y3 
push di 
call carre 
ret 
joeur2 endp 
;**************************************************************** 
;* Proc‚dure qui permet de positionner le joeur 3 * 
;**************************************************************** 
joeur3 proc 
cmp x4,86 
jnz m01 
cmp y4,196 
jz m02 
m01: cmp x4,146 
jnz m0 
cmp y4,136 
jnz m0 
m02: mov dx,x3 
cmp x4,dx 
jz m03 
mov dx,x2 
cmp x4,dx 
jz m04 
mov dx,x1 
cmp x4,dx 
jz m05 
jmp bou 
m03: mov dx,y3 
cmp y4,dx 
jz m0 
jmp bou 
m04: mov dx,y2 
cmp y4,dx 
jz m0 
jmp bou 
m05: mov dx,y1 
cmp y4,dx 
jz m0 
jmp bou 
m0:call souris 
mov ax,0002 
int 33h 
mov ax,0a000h 
mov es,ax 
push color3 
mov si,x0 
push si 
mov di,y0 
push di 
call carre 
push color0 
mov si,x4 
push si 
mov di,y4 
push di 
call carre 
mov al,var 
mul cst 
add y4,ax 
bou: cmp x4,126 
jnz m9 
cmp y4,96 
jnz m9 
mov x4,86 
mov y4,176 
m9: cmp x4,166 
jnz m1 
cmp y4,196 
jnz m1 
call bye3 
m1: cmp x4,166 
jnz m2 
cmp y4,96 
jnz m2 
mov x4,26 
mov y4,56 
m2: cmp x4,46 
jnz m3 
cmp y4,136 
jnz m3 
mov x4,26 
mov y4,176 
jmp m4 
m3: cmp x4,26 
jnz m4 
cmp y4,176 
jnz m4 
mov x4,46 
mov y4,136 
m4: cmp x4,166 
jb m5 
cmp y4,196 
jbe m5 
sub y4,196 
mov ax,y4 
mov y4,196 
sub y4,ax 
jmp m7 
m5: cmp y4,196 
jbe f2 
sub y4,216 
add x4,20 
add y4,56 
cmp x4,46 
jnz m6 
cmp y4,136 
jnz m6 
mov x4,26 
mov y4,176 
m6: cmp x4,126 
jnz m7 
cmp y4,96 
jnz m7 
mov x4,86 
mov y4,176 
m7: cmp x4,166 
jnz m8 
cmp y4,96 
jnz m8 
mov x4,26 
mov y4,56 
m8: cmp x4,166 
jnz f2 
cmp y4,196 
jnz f2 
call bye3 
f2: push color3 
mov si,x4 
push si 
mov di,y4 
push di 
call carre 
ret 
joeur3 endp 
;**************************************************************** 
;* Proc‚dure qui permet de positionner le joeur 4 * 
;**************************************************************** 
joeur4 proc 
cmp x1,86 
jnz n01 
cmp y1,196 
jz n02 
n01: cmp x1,146 
jnz n0 
cmp y1,136 
jnz n0 
n02: mov dx,x3 
cmp x1,dx 
jz n03 
mov dx,x4 
cmp x1,dx 
jz n04 
mov dx,x2 
cmp x1,dx 
jz n05 
jmp boul 
n03: mov dx,y3 
cmp y1,dx 
jz n0 
jmp boul 
n04: mov dx,y4 
cmp y1,dx 
jz n0 
jmp boul 
n05: mov dx,y2 
cmp y1,dx 
jz n0 
jmp boul 
n0:call souris 
mov ax,0002 
int 33h 
mov ax,0a000h 
mov es,ax 
push color4 
mov si,x0 
push si 
mov di,y0 
push di 
call carre 
push color0 
mov si,x1 
push si 
mov di,y1 
push di 
call carre 
mov al,var 
mul cst 
add y1,ax 
boul:cmp x1,126 
jnz n9 
cmp y1,96 
jnz n9 
mov x1,86 
mov y1,176 
n9: cmp x1,166 
jnz n1 
cmp y1,196 
jnz n1 
call bye4 
n1: cmp x1,166 
jnz n2 
cmp y1,96 
jnz n2 
mov x1,26 
mov y1,56 
n2: cmp x1,46 
jnz n3 
cmp y1,136 
jnz n3 
mov x1,26 
mov y1,176 
jmp n4 
n3: cmp x1,26 
jnz n4 
cmp y1,176 
jnz n4 
mov x1,46 
mov y1,136 
n4: cmp x1,166 
jb n5 
cmp y1,196 
jbe n5 
sub y1,196 
mov ax,y1 
mov y1,196 
sub y1,ax 
jmp n7 
n5: cmp y1,196 
jbe f3 
sub y1,216 
add x1,20 
add y1,56 
cmp x1,46 
jnz n6 
cmp y1,136 
jnz n6 
mov x1,26 
mov y1,176 
n6: cmp x1,126 
jnz n7 
cmp y1,96 
jnz n7 
mov x1,86 
mov y1,176 
n7: cmp x1,166 
jnz n8 
cmp y1,96 
jnz n8 
mov x1,26 
mov y1,56 
n8: cmp x1,166 
jnz f3 
cmp y1,196 
jnz f3 
call bye4 
f3: push color4 
mov si,x1 
push si 
mov di,y1 
push di 
call carre 
ret 
joeur4 endp 
 
code ends 
end deb 

 

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Modifié en dernier lieu le 4.05.2005
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